93 терминов покера простым языком: от эквити и пот-оддсов до флоата и овербета. Тот же словарь работает внутри приложения — термины в текстах ИИ-разборов подсвечиваются с подсказками.
Порядок — от базы к продвинутому: сначала математика (эквити, оддсы, EV), затем действия, позиции, типажи и турнирные термины.
| Термин | Значение |
|---|---|
| Эквити | Доля банка, принадлежащая руке на дистанции: вероятность выигрыша (с учётом делёжек). |
| Реализация эквити | Доля «бумажного» эквити, которое рука реально успеет превратить в деньги. Зависит от позиции, играбельности и плана на улицы — потому слабый рейз или мультипот её режут. |
| Пот-оддсы | Цена колла: ставка ÷ (банк + ставка). Сколько эквити нужно для безубыточного колла. |
| Фолд-эквити | Дополнительная прибыль от вероятности, что оппонент выбросит на вашу ставку. |
| Имплайд-оддсы | Потенциальный выигрыш на следующих улицах, если доедете. Обосновывает колл с плохими прямыми оддсами. |
| EV (ожидание) | Ожидаемая прибыль решения на дистанции. Решение с +EV прибыльно, даже если конкретная раздача проиграна. |
| Ауты | Карты, улучшающие руку до вероятно лучшей. Флеш-дро = 9 аутов, двусторонка = 8, гатшот = 4. |
| Правило 2 и 4 | Быстрый подсчёт: ауты × 4 = шанс с флопа до ривера, ауты × 2 = с тёрна до ривера. |
| Монте-Карло | Метод оценки эквити: тысячи случайных доигровок доски, доля побед ≈ эквити. Так считает наш движок. |
| Дисперсия | Естественные колебания результата вокруг винрейта. Даунсвинг — затяжной минус при верной игре, апсвинг — затяжной плюс. |
| Сет | Тройка из карманной пары и карты доски. Сет-майнинг — колл префлопа с парой ради сета (≈12% на флопе), нужны имплайд-оддсы. |
| Трипс | Тройка, где две карты на доске и одна в руке (в отличие от сета — прячется хуже). |
| Оверпара | Карманная пара старше всех карт доски (напр., QQ на 872). |
| Топ-пара | Пара со старшей картой доски. Сила зависит от кикера. |
| Оверкарты | Обе карты руки старше карт доски (AK на 872): до 6 аутов на топ-пару. |
| Карманная пара | Две карты одного ранга на руках до флопа (от 22 до AA). |
| Кикер | Вторая карта при равной комбинации: AT против A9 на тузе решает кикер. |
| Nuts (натс) | Максимально возможная рука на данной доске. |
| Фулл-хаус | Комбинация: тройка + пара. |
| Каре | Четыре карты одного ранга. |
| Стрит-флеш / роял | Пять карт масти по порядку; роял-флеш — от десятки до туза, сильнейшая рука. |
| Дро | Неготовая рука, которой нужна карта в помощь (стрит-дро, флеш-дро). |
| Флеш-дро | Четыре карты одной масти: 9 аутов до флеша. |
| Двусторонка (OESD) | Стрит-дро с двух сторон: 8 аутов. |
| Гатшот | Стрит-дро внутрь (нужна одна конкретная карта): 4 аута. |
| Бэкдор-дро | Нужны обе карты — тёрн и ривер (напр., бэкдор-флеш). Слабое, но ценное дополнение к основному эквити. |
| Флеш | Пять карт одной масти. В шорт-деке старше фулл-хауса. |
| Стрит | Пять карт по порядку рангов. |
| C-бет (контбет) | Ставка продолжения: префлоп-агрессор ставит на флопе, продолжая агрессию. |
| Баррель (двойной) | Повторная ставка на тёрне после ставки на флопе («второй баррель»). |
| 3-бет / 4-бет | Первый и второй рейзы префлопа (считая от обязательного блайнда). |
| Чек-рейз | Чек с намерением рейзить ставку оппонента. Сильное оружие без позиции. |
| Донк-бет | Ставка в префлоп-агрессора от игрока без инициативы; обычно признак слабой линии. |
| Овербет | Ставка больше банка: максимум давления, поляризует диапазон. |
| Минрейз | Минимальный рейз. Дёшево, но даёт оппонентам отличную цену на продолжение — фолд-эквити почти нет. |
| Лимп | Вход коллом блайнда без рейза префлоп — классический лик игроков микролимитов. |
| Изоляция (изо-рейз) | Рейз после лимпа, чтобы остаться с лимпером один на один. |
| Стил | Открытие рейзом, чтобы забрать блайнды. С поздних позиций — самая частая прибыльная операция. |
| Рестил | Повторный рейз против стила (обычно против поздней позиции). |
| Сквиз | Рейз после рейза и хотя бы одного колла: давит сразу на всех. |
| Олл-ин (пуш) | Ставка всех фишек. После олл-ина игрок только наблюдает до вскрытия. |
| Вэлью-бет | Ставка с лучшей рукой, чтобы худшие руки заколлировали. |
| Блеф | Ставка без готовой руки, чтобы оппонент сбросил лучшую. |
| Полублеф | Ставка с дро: даже при колле есть ауты на улучшение. |
| Слоуплей | Пассивный розыгрыш сильной руки для выманивания ставок. |
| Пот-контроль | Удержание банка маленьким со средней силой рукой: чеки и коллы вместо роста ставок. |
| Сайзинг | Размер ставки относительно банка. Мелкий сайзинг приглашает коллы, крупный давит на средние руки. |
| Шоудаун | Вскрытие карт после ривера. |
| Позиция | Место относительно кнопки. Поздние позиции (CO, BTN) действуют последними и потому прибыльнее. |
| Позиции за столом | UTG — первый после блайндов, MP/HJ — середина, CO — перед баттоном, BTN — кнопка (лучшая), SB/BB — блайнды. |
| Блайнды (SB/BB) | Обязательные ставки вслепую слева от кнопки. Большой блайнд (bb) — базовая единица измерения стеков и винрейта. |
| Баттон (кнопка) | Место дилера (BTN) — лучшая позиция: постфлоп действуете последним. |
| Стек | Фишки игрока за столом; измеряется в больших блайндах (100bb — полный бай-ин в кэше). |
| SPR | Отношение стека к банку на флопе. Низкий SPR — решения простые (пуш/фолд), высокий — нужна игра на всех улицах. |
| Мультипот | Банк с тремя и более игроками: эквити каждого падает, требования к руке растут. |
| Префлоп | Первая улица торгов — до общих карт. |
| Флоп | Первые три общие карты. |
| Тёрн | Четвёртая общая карта. |
| Ривер | Пятая, последняя общая карта. |
| Борд (доска) | Общие карты стола: флоп, тёрн и ривер. Текстура доски решает, у кого преимущество диапазона. |
| Инициатива | Преимущество последнего префлоп-агрессора: его диапазон воспринимается сильнее, и он чаще первым ставит на флопе. |
| Диапазон (рендж) | Все руки, с которыми оппонент мог так сыграть. Думайте диапазонами, а не одной картой. |
| Преимущество диапазона | Чей диапазон в целом сильнее на данной доске — его владелец ставит чаще и прибыльнее. |
| Комбо | Одна конкретная пара карманных карт: A♠K♥ — одно из 16 комбо AK (12 разномастных + 4 мастных). |
| GTO | Теоретически оптимальная стратегия: сбалансированная игра, которую нельзя эксплуатировать. |
| Солвер | Программа, считающая равновесные (GTO) стратегии. Наши вердикты — математические оценки эквити, не солвер-GTO. |
| Эксплуатация | Отклонение от GTO против конкретной слабости оппонента ради большей прибыли. |
| Блокер | Карта в вашей руке, уменьшающая вероятность сильной руки у оппонента (напр., A♥ блокирует натс-флеш). |
| Лик | Повторяющаяся ошибка в игре — «протечка» винрейта. Разбор базы рук ищет именно лики. |
| Тайтовый / лузовый | Тайтовый играет мало сильных рук, лузовый — много и широко. |
| Агрессивный / пассивный | Агрессивный ставит и рейзит, пассивный — чекает и коллирует. |
| Фиш / регуляр | Фиш — слабый любитель, регуляр — постоянный игрок, играющий в плюс. |
| Тильт | Игра под эмоциями вместо логики. Главный враг банкролла. |
| Банкролл | Деньги, выделенные только на покер. Управление банкроллом — правила, сколько бай-инов нужно на лимит. |
| Бай-ин | Вход в игру: 100bb в кэше или вступительный взнос турнира. |
| Винрейт | Прибыль на дистанции: bb/100 в кэше, ROI (%) в турнирах. |
| Рейк | Комиссия рума с каждого банка/бай-ина. На микролимитах съедает заметную часть винрейта. |
| Рейкбек | Возврат части рейка от рума — важная добавка к винрейту регуляра. |
| Бэдбит | Проигрыш сильного фаворита. Часть игры: 80% эквити проигрывает каждый пятый раз. |
| ICM | Независимая модель фишек: денежная ценность турнирного стека. Делает коллы на баббле дороже. |
| Баббл | Стадия перед призовой зоной: одно вылетевшее место — и все оставшиеся в деньгах. |
| Пуш/фолд | Стратегия короткого стека (<15bb): только олл-ин или пас префлоп. |
| Фриролл | Бесплатный турнир с призами; также ситуация «не проиграть, но можно выиграть». |
| Шорт-дек (6+) | Холдем без карт 2–5: флеш старше фулл-хауса, стриты собираются чаще. |
| Омаха (PLO) | Четыре карманные карты; в комбинацию идут ровно две из руки и три с доски. |
| Пот-лимит | Лимит ставок: максимальный рейз равен текущему банку. Формат ставок в PLO — банки растут быстро. |
| Рандаун | Четыре связанные по рангу карты в руке PLO (JT98): максимум стрит-дро и врапов. |
| Дэнглер | «Висячая» карта в PLO-руке, не связанная с остальными (KQJ3). Резко снижает ценность: играют только 2 из 4. |
| Врап | Большое стрит-дро в Омахе (9+ аутов) за счёт четырёх связанных карт. Сильнейшее дро PLO. |
| Двухмастная (ds) | Лучшая мастевая структура PLO-руки: 2+2 карты двух мастей — два возможных флеш-дро. |
| Натсовость | Свойство дро/руки собираться в САМУЮ сильную комбинацию. В PLO не-натсовые дро тянуть дорого. |
| NLHE | Безлимитный техасский холдем — основная и самая популярная дисциплина. |
| RTA (запрещено) | Помощь в реальном времени во время живой игры. Запрещена правилам всех румов — наш сервис для разбора ПОСЛЕ сессии. |
Эквити — ваша доля в банке «по справедливости»: вероятность выиграть с текущими картами. Если эквити 60%, из ста одинаковых раздач вы выиграете шестьдесят. Полный словарь терминов — на этой странице выше, а посчитать эквити конкретной руки можно в бесплатном калькуляторе.
Фиш — слабый игрок, который играет слишком много рук и доходит до вскрытия слишком широко (цель №1 для заработка). Нит — наоборот, чрезмерно осторожный игрок: играет только топовые руки, поэтому на его редкую агрессию надо выбрасывать всё, кроме натсов.
Тильт — состояние, когда решения принимают эмоции, а не логика: после бэдбита или обидной ошибки игрок начинает «отыгрываться» и раздаёт деньги. Протокол борьбы: заметить ранние сигналы, закончить круг и встать из-за стола. Подробно — в статье «Тильт» нашей библиотеки.
«В позиции» — вы действуете после оппонента на постфлопе (видите его решение до своего). «Без позиции» — наоборот. Позиция настолько ценна, что слабая рука в позиции часто выгоднее сильной без неё.
Бесплатные инструменты без регистрации: калькуляторы, чарты, тренажёр и игра против ИИ-соперников. А ИИ-разбор вашей раздачи по скриншоту — 3 раза бесплатно.
Открыть тренажёр бесплатно